Zasady Gry
§1Gracze i Konta
Każdy gracz może posiadać tylko jedno konto na serwerze.
§1.1 Hasło
Posiadanie hasła do konta równa się z jego posiadaniem. Przekazanie hasła innym graczom jest zabronione i będzie karane.
Procedura przekazania konta: W celu zamiany konta lub oddania konta nowemu graczowi, obydwie osoby powinny wysłać wiadomości (z adresów pocztowych, na których są zarejestrowane konta) na adres support_pl@xhodon.de. W mailu należy podać następujące dane:
* nazwa konta.
* adres pocztowy nowego właściciela.
Procedurę można przyspieszyć przez bezpośredni kontakt z administracją gry za pomocą PW w grze.
§1.1.2 Wspólne używanie komputera/dzielenie łącza
Jeżeli z jednego komputera lub łącza korzysta więcej niż jeden gracz, który również gra na tym samym serwerze, to ich konta muszą zostać wpisane w profilu, w zakładce "Profil" w punkcie "Wspólne używanie komputera". Konta, które posiadają ten sam adres IP nie mogą ze sobą "handlować, przesyłać surowce i walczyć razem w "Obozie Warownych". Gracze, którzy mimo wszystko chcą ze sobą nawiązać takie kontakty, proszeni są o zgłoszenie tego do Administracji gry w celu weryfikacji ich tożsamości i ustalenia w jaki sposób zostanie to dokonane.
§1.1.3 Koordynaty pałacu i raporty z walki
Nie wolno publikować koordynatów pałacu tak, aby stały się dostępne dla wszystkich(np. w profilu). Wyjątek stanowią własne koordynaty, wtedy muszą one zawierać dodatkową informacje, że ma się świadomość niebezpieczeństwa, szczególnie dla początkujących, które może z tego wyniknąć.
§1.2 Zastępstwo
Każdy gracz może wyznaczyć zastępcę, który ma zająć się kontem podczas jego nieobecności. Celem jest utrzymanie konta w grze. Właściciel konta jest w dalszym ciągu w pełni odpowiedzialny za swoje konto. Rekompensaty za wyrządzone szkody nie zostaną udzielone. Właściciel konta jest w pełni odpowiedzialny za działania podjęte przez zastępce na koncie. Konta na zastępstwie są wykluczone z handlu i działań wojennych (włącznie z obozem warownym). Konta na zastępstwie nie mogą też brać udziału w atakach na strażników. Zastępstwo na koncie jest ograniczone do 30 dni w roku. Wyjątki, które przekraczają ten okres czasu, mogą skorzystać z trybu urlopowego. Ustawienia zastępcy dokonuje się w zakładce “Wspólne używanie komputera”-> "Zastępstwo". Zastępca konta otrzyma odpowiednia wiadomość zawierającą początek i koniec zastępstwa. Zastępca loguje się na konto z jego nazwą i swoim hasłem.
§1.3 Zombie
Kontem zombi nazywamy konto, którego właściciel nie loguje się już na nim a hasło przekazał do użytku innego gracza. Osoba, posiadająca takie konto i korzystająca z niego jedynie dla wspomagania siebie transportami surowców po wykryciu przez kontrolę administracji zostanie ukarana a konto usunięte.
§1.4 Multikonta
Każda osoba może posiadać i zarządzać tylko jedynym kontem na danym serwerze. Z jednym kontem można także uczestniczyć w zmaganiach na wszystkich dostępnych serwerach. Otwarcie drugiego konta na serwerze( czy też każdego kolejnego) klasyfikowane jest jako Multikonto. Używanie multikont jest zabronione i zostanie odpowiednio ukarane.
§2. Wymiana surowców i pushing
Konto może istnieć tylko do własnego użytku, nie dla korzyści innych graczy.
§2.1 Dozwolone przesyłanie surowców
W grze Xhodon zabronione jest wspomaganie innego konta na tym samym serwerze przez ciągłe jednostronne transporty surowców. Pushing zaczyna się w momencie, kiedy jednoznacznie widoczne jest, że jedno konto działa na korzyść innego konta i te działania, w tym wypadku transporty surowców, nie zostają stosownie odwzajemnione. Dotyczy, to również maskowania transportów przez wyładowanie ich na koordynatach, z których zostają one przez innego gracza zabrane. Nie wolno organizować samemu lub z innymi graczami jednostronnych transportów surowców, których celem jest inne konto w grze. Zabronione jest wspomaganie większego konta, obojętnie w jakiej ilości przez transporty surowców z mniejszego konta. Zabronione są również wszelkie pożyczki i premie w postaci transportów surowców, które można ewidentnie zaklasyfikować pod pushing. Punkt dotyczy również ustaleń zawartych przez graczy zamierzających podzielić się surowcami z działań obozu warownego. Podejrzewa się gracza lub grupę graczy o działania nie zgodne z tym punktem, to takie wykroczenie trzeba zgłosić w ręce osób nadzorujących przestrzeganie regulaminu, gdzie sytuacja zostanie zweryfikowana i w razie potwierdzenie nałożona odpowiednia kara.
§ 2.2 Bashing
W ciągu 24 godzin dozwolonych jest 12 ataków na pałace lub bohaterów tego samego gracza. Przy tym dozwolone jest atakowanie tego samego koordynatu/doliny (pałacu lub stanowiska bohatera) maksymalnie 3x w ciągu 24 godzin. Atak, którego celem jest szpiegowanie może zostać przeprowadzony na te same koordynaty tylko 5x w ciągu 24 godzin.
Wyjątki: 1. Walki, w których obrońca posiada artefakt, o którego walczy atakujący (albo członek obozu). 2. Panuje oficjalny stan wojny między stronami. Wypowiedzenie wojny jest aktywne od momentu wypowiedzenia albo akt wypowiedzenie został zaakceptowany na forum przez przeciwnika. Przyjęta kapitulacja lub rozejm zakańcza stan wojny między stronami. 3. Punkt regulaminu nie dotyczy graczy nieaktywnych (gracz nie logował się na konto przez tydzień)przez cały czas aż do momentu, w którym ponownie zaloguje się na konto.
Złamanie tego punktu w regulaminie zgłaszamy w ręce GO lub administratora gry.
§3 Błędy w grze
Wszelkie zauważone błędy w grze (bugs), należy zgłosić na forum gry lub bezpośrednio do supportu. Niedozwolone jest używanie ich dla osiągnięcia własnej korzyści - zostanie to ukarane w chwili wykrycia. Za błędy w grze i inne problemy techniczne odpowiada bezpośrednio firma Trollgames GmbH, administracja jedynie przekazuje informacje na temat błędów i awarii właścicielowi gry.
§4 Pieniądze
Zabronione jest kupowanie i sprzedawanie jednostek, surowców jak i konta w grze za prawdziwe pieniądze. Zabronione jest również kupowanie lub oferowanie jakichkolwiek działań w grze za pieniądze.
§5 Netykieta
Komunikacja między graczami powinna być uprzejma i towarzyska.
Zabronione jest używanie wulgaryzmów, gróźb dotyczących życia prywatnego, osobiste ataki i politycznie dwuznaczne wypowiedzi. Nazwy w grze, profile gildii czy graczy podlegają temu samemu regulaminowi. Podejrzane znaki albo zniekształcony widok przez powiększony profil jest również nie dozwolony, znaki pornograficzne lub w inny sposób niezgodne z prawem wypowiedzi w grze są również zabronione. Imiona graczy nie mogą sugerować, że są członkami Zespołu Xhodon, takie konta mogą zostać bez uprzedzenia zostać usunięte z gry. Zabronione jest wykorzystywanie gry w celach reklamowych bez autoryzacji ze strony administracji Xhodon, dotyczy to wszystkich środków masowego przekazu związanych z tą platformą.
Zabronione jest używania wiadomości gildii, wiadomości w grze i forum do kolportacji korespondencji z administracja. Zabronione jest również używania tych środków komunikacji do naruszania zasad współżycia społecznego.
Imiona graczy nie mogą sugerować, że są członkami Zespołu Xhodona, takie konta mogą zostać bez uprzedzenia usunięte z gry.
§6 Kary
W przypadkach złamania zasad gry, o karze decyduje support. Możliwe kary to: częściowe bądź całkowite usunięcie surowców z magazynów, usunięcie pałaców, usunięcie części lub całości wojska, tymczasowa blokada konta i całkowite wykluczenie konta z gry.
Dodatkowo każdy gracz zobowiązany jest do przestrzegania postanowień członków Teamu Xhodon, nawet jeśli nie są one włączone bezpośrednio do regulaminu gry.
W uzasadnionych przypadkach (ewidentne działania na szkodę gry) Administracja ma prawo wykluczyć z gry konto gracza z powodów innych niż zostały one umieszczone w regulaminie gry.
Łamanie regulaminu w grze należy zgłaszać do GO lub administratora gry w formie PW.
§6.1 Odszkodowanie
Za stracone na skutek zablokowania konta surowce, budynki, doliny lub jednostki nie zostanie udzielona żadna rekompensata.
Nie zwracane są również inne środki(Runy) za złe interpretowania funkcji w grze(np przypadkowe włączenie konta magii).
§6.2 Sprzeciw
Gracze mogą kontaktować się z supportem za pomocą PW, w której mogą przedstawić w każdej sprawie swoją argumentację lub napisać mail pod adres(support_pl@xhodon.de). Wszystkie informacje traktowane są jako poufne i nie zostaną udostępnione osobom postronnym.
§7 Niedozwolone logowania
Zabronione są próby stworzenia sobie dostępu do cudzego konta. Niedostosowanie się do tej reguły prowadzi do wykluczenia z gry. Administracja Xhodon nigdy nie prosi o podanie hasła.
§8 Łamanie regulaminu
Zabronione jest namawianie innych graczy do łamania regulaminu(np.: do wydania hasła).
§9 Prawa autorskie
Treści chronione przez prawa autorskie mogą zostać opublikowane w grze tylko za zgoda ich właściciela.
§10 Kasacja
Zasady gry obowiązują cały czas, nawet wtedy kiedy konto ma zostać usunięte albo już jest w trakcie usuwania.
§11 Zmiany w zasadach gry
Administracja zastrzega sobie prawo do zmian regulaminu oraz tabeli kar w dowolnym czasie, bez wcześniejszym poinformowaniu graczy o treści planowanych zmian.
§12 Ochrona danych osobowych
Dane osobowe to informacje, które mogą zostać użyte do potwierdzenia tożsamości gracza. Do tych danych zalicza się, Wasze prawdziwe nazwisko, adres, numer telefonu. Związane z Waszym dostępem, nastąpi zapisanie danych w celu ich zabezpieczenia, które pozwolą umożliwić identyfikacje właściciela (adres IP, data, godzina i przeglądana strona). Dane te nie zostaną w żaden sposób wykorzystane dalej za wyjątkiem anonimowych danych statystycznych. W wypadku rejestracji i posiadania więcej niż jednego konta na rożnych serwerach, podane dane osobowe wykorzystane zostaną tylko w obrębie gry Xhodon. Dane nie zostaną bez zgody właściciela przekazane do wglądu osób trzecich. Jeżeli nastąpi obowiązek wobec prawa, lub postanowieniem sądu, to dane zostaną przekazane odpowiednim instytucjom.
§13 Używanie skryptów i innych programów pomocniczych
W tą grę można grać tylko poprzez przeglądarkę internetową. Używanie skryptów i botów, które doprowadzają do zautomatyzowania funkcji w grze bądź zmieniają wygląd gry, jest zabronione( Wyjątkiem stanowią tutaj pakiety graficzne. Dodatkowo zabronione są skrypty, które obciążają serwery bądź w trakcie logowania odczytują dane i je analizują.
§14 Klauzula salwatoryjna
W przypadku, jeśli którekolwiek z postanowień tutaj zawartych jest bądź stało się sprzeczne w stosunku do pozostałych, to nie uchybia to obowiązywaniu pozostałych. Administracja gry zobowiązana jest do podjęcia wszystkich możliwych środków celem zastąpienia wadliwych klauzul regulaminu, nowymi jak najbardziej odpowiadającymi postanowieniami jakie niosły ze sobą poprzednio obowiązujące. Nowe klauzule regulaminu wchodzą w życie jak najszybciej i obowiązują w grze od momentu ich ogłoszenia.
Start